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多媒体概念
2022-02-23 10:11MT4软件下载 人已围观
简介多媒体概念 若何写Directshow Render Filter并杀青视频烘托、叠加字幕和 (Logo)是一个很常睹的需求,现正在许众播放器都维持该成效。播放器开荒目前可基于框架的有许众,譬喻MPlayer,...
多媒体概念若何写Directshow Render Filter并杀青视频烘托、叠加字幕和
(Logo)是一个很常睹的需求,现正在许众播放器都维持该成效。播放器开荒目前可基于框架的有许众,譬喻MPlayer,gstreamer,Directshow,而这篇教程便是讲明怎样正在Directshow播放器上叠加字幕...
叠加字幕或图标寻常分两种操纵一种是正在显示视频的界面上显示字幕或图标其它一种是正在搜集装备搜集出来的图像或从视频文献解码出来的图像中举办字幕叠加叠加后对视频再编码生存。两者操纵场景区别是前者是正在视频显示的期间即烘托阶段叠加没有编削原本的视频图像数据字幕能够动态增加或移除然后者的操纵场景华夏视频图像和OSD图像过程叠加经管举办生存OSD依然被写到视频画面上了。看待字幕叠加和LOGO的经管流程根基一律咱们有众种杀青手腕现正在先容两种最常睹的手腕。假设现正在输入一张图片咱们要正在上面叠加文字咱们能够分两步操作第一烘托这张图片让它填充一共窗口第二正在窗口某个地位上画字幕DrawText。如此字幕就正在原图像图层之上显示这种格式咱们叫烘托时叠加。而其它一种手腕咱们能够正在烘托前编削原图像素正在字幕要打上去的地位将字符点阵“拷贝”到目的区域OSD区域分文字前景和靠山咱们必要将OSD前景的像素保存而靠山的像素用原图像的像素代庖通过这种礼貌将两种像素OSD像素和原图像像素搀和最毕生成其它一张图片。第一种手腕烘托时叠加没有编削原图片这种手腕寻常是正在视频烘托到显卡到后备缓存时将文字或位图举动一个图层或Texture外面与原图像举办图层搀和也便是应用显卡的硬件加快来举办图层搀和 寻常结果对照高而且能够杀青尤其丰厚的结果譬喻图像扭转、变形、调动Alpha等。然而这种手腕舛讹是不适协作后期经管和生存假如搀和后还必要把叠加后图像生存到磁盘则用第一种手腕对照相宜。
前面讲了两种分别字幕叠加格式的道理这里只给专家讲一下第一种手腕即烘托时叠加的手腕的本事杀青而第二种手腕编削图像像素就不作细致先容了我的其它一篇博文《怎样正在视频上叠加字幕和Logo--本事杀青2》有细致先容。其它有须要解说一下这篇博文采用的手腕跟《怎样正在视频上叠加字幕和Logo--本事杀青1》所用手腕是一律的只是加众了Directshow Filter层的封装。
它的手腕Play将一个视频图像传入并带上时光戳图像花式等音讯。而叠加OSD的操作是正在Play函数内经管。Play是正在视频播放启动运转之后移用的手腕假如没有创立OSD显示的只是视频假如创立了OSD属性则会将OSD叠加显示到图像上面。创立OSD显示属性譬喻OSD的文字显示坐标显示颜色等必要移用其他几个手腕而这些手腕都放到了CVideoPlayer这个基类内里。让咱们看看CVideoPlayer类内里有哪些紧急的手腕
同许众非数学相干专业的同伴一律,我第一次碰着这个图时也是丈二梵衲摸不着心思.只真切这个工字型的图案,中心的点代外的是均匀值,上下的两条横线代外的是方差值,除此以外,连这个图叫什么名字都不真切,只好硬着头皮正在百度里输入“matlab作图中心是均匀值上下是方差”或者“怎样绘图:均匀值和方差正在图示中发挥出来”之类搞乐的症结词摸索来寻找一丝蛛丝马迹.正在阅读了许众著作之后,逐步的才确定,这种统计学上常用的图叫做——差错棒图. 为了给其后者们节减少许时光,正在这里我对差错棒图的绘制做个总结,举几个例子阐述下可…
图片的宽高除以屏幕宽高算出宽和高的缩放比例取较大值举动图片的缩放比例
直接加载的bitmap对象是只读的无法编削要编削图片只可正在内存中创筑出一个一模一律的bitmap副本然后编削副本
编制开机或者点击加载sd卡按钮时编制会发送sd卡停当播送咱们也能够手动发送停当播送。如此就处理了翻开图库找不到方才存取的图片题目了。
举动一名专业顺序化买卖者,编程是一个顺序员的根基功,本文是作家正在做的一个期货CTP项目中相合K线画图的一个别,偿试类MT4中图外 安排而写,正在编写画图时,查阅了相干材料,觉得依然用NPlot的这个图外控件对照好,特征是:免费,能够用于winform顺序,况且速率对照疾,能够及时动态显示图外数据,下面就进入重心.
图外控件不绝是很难找的稀少是免费又强盛的。NPlot是一款相当困难的台下的图外控件能做种种弧线c;股票图等况且它免费又开源应用起来也相当契合顺序员的风气。独一的舛讹便是文档稀少难找难读。通过对其文档的阅读和对示例顺序源代码的阐述现正在将NPlot的根基观念料理如下
要正在操纵顺序中操纵NPlot控件最先要把所下载的NPlot.dll增加到.Net工程中。并将其增加到用具箱托盘中。增加格式为正在用具箱上单击右键拔取“拔取项”会崭露“拔取用具箱项”对线c;正在“.Net Frameworks组件”属性页拔取浏览找到NPlot.dll增加到用具箱项。这时用具箱中会崭露NPlot控件。正在安排操纵顺序界面时能够将其拖入操纵顺序界面编制会正在代码中主动创筑一个PlotSurface2D对象。
3.右击用具箱中菜单:拔取项--正在弹出的拔取用具箱项中.net框架上对话框--浏览按钮--找到刚刚下载的NPlot.dll文献--选中翻开
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